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网络游戏防沉迷系统

网络游戏防沉迷系统

的有关信息介绍如下:

网络游戏防沉迷系统

网络游戏防沉迷系统(简称:防沉迷系统),是中国有关部门于2005年提出的一种技术手段,“旨在解决未成年人沉迷网络游戏的现状” 。

2005年6月起,新闻出版总署制订了《网络游戏防沉迷系统开发标准》和《网络游戏防沉迷系统实名认证方案》 。

2019年10月25日,国家新闻出版署印发《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,要求法定节假日每日累计不得超过3小时,其他时间每日累计不得超过1.5小时。

2021年6月1日起,新修订的《中华人民共和国未成年人保护法》正式施行,8月30日,国家新闻出版署印发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》 要求所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时网络游戏服务。

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